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sábado, 29 de setembro de 2012

Bad Piggies


Os Bad Piggies (porcos AKA ou porcos verdes ) são os principais antagonistas no Angry Birds série, que estão constantemente a roubar seus ovos não eclodidos, desejando a cozinhar e comer. A fim de evitar que as aves de tomar de volta os seus ovos, o porco Rei comanda seu exército de porcos para a construção de muitos edifícios e estruturas para manter as aves de chegar a ele.
Todos os porcos são verdes de cor clara, e vêm em diversas variações. Em primeiro lugar, há o porco básico que está disponível em três tamanhos,pequeno , médio e grande Há os porcos que usam capacetes, referidos como Pigs capacete , o segundo em comando de porco com um bigode chamado de Porco Bigode , e, finalmente, o chefe de seu final, o rei Porco 

Transformice 2

Olá leitores do Saiba + !

Eu sei que aqui no blog, já foi postado sobre Transformice, só que vou falar mais coisas nessa postagem... 


Primeiro: me procurem no Mice (transformice). eu tenho 2 acc (contas) : Fakecocorock e Alendar  - Quandovocê clicar em cochichar, escreve Blog Saiba mais 12321   - para eu saber que você é um leitor do Blog.


Uma dica : Quer ganhar queijos fácil??? então vá em "   vanilla  "  , pois são os mapas originais e demoram menos!

Outra dica: NÃO fassam mapas, pois perde queijo, e ninguém liga para ficar colocando que gostou do seu mapa!

E caso você queria joga-lo clique aqui q divirta-se

Tchau e Obrigado

Microvision - 2º console portátil

O Microvision foi o primeiro a suportar vários cartuchos no mesmo console. Mas não dava pra se empolgar muito, pois foram lançados pouco mais que dez jogos. As opções variavam dos esportivos, como boliche e beisebol, ao licensiado Star Trek: Phaser Strike.

Auto Race e football - 1º console potátil

Os primeiros portáteis foram lançados no final da década de 1970. Como a tecnologia ainda era rudimentar, não dava pra trocar o cartucho e havia só um jogo por videogame. O pioneiro Auto Race imitava uma corrida, e o footbal, uma partida de futebol.

Evolução dos consoles portáteis

Vocês já devem ter visto no blog, ou não, a evolução dos principais videogames, desde o Brown Box até o PS Vita, mas agora, faremos uma série dos principais portáteis, que vocês poderam acompanhar conforme as nossas buscas.

Como foi a evolução dos games portáteis?

Desde que surgiram os games portáteis, evoluiram de modelos com visor de poucos centímetros para telas duplas, sensíveis ao toque e em 3D.

Melhor do melhor do mundo em jogar Guitar Hero com a guitarra do Guitar Hero sendo espetacular! (ufa!)

Olá leitores do Saiba + !

Hoje eu vou mostrar um vídeo de um jogador espetacular do Guitar Hero!

Este cara, é um especialista, parece que ele faltou um ano na escola, só pra tocar essa musica!O cara é um Deus do Guitar Hero!














É o mesmo cara, mas numa musica mais longa, e por isso mais difícil.Quando estiver olhando o video, olhe nos dedos do jogador, parece que ele tocou devagar e depois aumentaram a velocidade do vídeo, mas não é não!

















quarta-feira, 26 de setembro de 2012

4º jogo planejado e nunca lançado - Hero

4º jogo planejado e nunca lançado

   Hero

     Após um desastre natural, os mortos começam a reviver como mutantes, colocando a cidade em pavorosa.Em Hero, o jogador poderia customizar seu herói com armas e diferentes poderes.O que parecia ser um game promissor aabou indo para o buraco em 2008, junto com sua desenvolvedora, a Midway Studios, que faliu um ano após o cancelamento do título.

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

3º jogo planejado e nunca lançado

3º jogo planejado e nunca lançado

 Thrill kill

      Desenvolvido em 1998 pela Paradox para Playstation, o jogo de luta teria personagens psicopatas. Durante as batalha, o jogador poderia dar golpes baixos e usar armas nada convencionais - como parte do corpo. O cancelamento ocorreu quando sua produtora, a Virgin Interactive, foi vendida para a Eletronic Arts, que, preocupada com o conteúdo do game, decidiu arquivá-lo.

sexta-feira, 21 de setembro de 2012

A Evolução dos Games.


Já a algumas postagens atrás, falamos sobre os games e suas gerações, e hoje estou trazendo algumas coisas sobre sua evolução, desdê os gráficos "quadradões" aos mais que perfeitos de hoje, mesmo com o crescente mercado de jogos para PC e MAC, os vídeo games ainda fazem sucesso e contém varias funções como acesso a internet e a jogatinas online. Antes no começo, quando começou a fabricação do primeiro videogame doméstico o Odyssey 100 que trazia a diversão de muitas pessoas, mas hoje esse videogame já se tornou até uma coisa meio bizarra.

Faz entre 40 e 50 anos que o mercado de games começou, e esses videogames na época de seus lançamentos eram caros e poucas pessoas, as que tinham dinheiro pelo menos até pra ter uma televisão conseguiam comprar, mas hoje podemos jogar qualquer jogo de qualquer console baixando ou jogando online emuladores em qualquer lugar de sua casa com um computador ou notebook, se você procurar bem, temos até jogos de videogames atuais como Playstation 3, Xbox 360 e Nintendo Wii e outros. Você pode jogar eles com Java, e ainda ter acesso a vários outros sites de jogos online em diversos sites.

Veja um vídeo do Canal Hitechnomania falando sobre evolução dos jogos e veja como eles mudaram em um espaço de quase 50 anos.

quarta-feira, 19 de setembro de 2012

2º jogo planejado e nunca lançados.

2º jogo planejado e nunca lançado.

Necessary force

     Após a falência da produtora Midway Studios, em agosto de 2009, já era de se imaginar que um de seus projetos mais esperados fosse cancelado.O jogo de ação - que chegou a ser comparado com Grand Theft Auto - seria desenvolvido para Playstation 3 e Xbox 360, e tinha como enredo um detetive que escolhe as próprias regras de sua missão.





Valeu gente!! Segunda-feira tem mais, venha conferir!!!!

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Jogos planejados, mas nunca lançados!

     Olá galera, lembra que dia 13 eu falei que o Saiba + iria apresentar 8 jogos planejados e que nunca foram lançados??

     Então vamos ao primeiro jogo!


1º jogo planejado e nunca lançado.


Dead or Alive: code chronos

     Team ninja era a empresa responsável pelo desenvolvimento deste jogo exclusivo para Xbox 360. A estréia, prevista para 2005 foi cancelada sem explicação plausível. O título seria um prólogo da série Dead or Alive, que conta a história de personagens como Ayne e Kasumi antes de participarem dos famosos torneios de luta.



Valeu galera, espero que tenham gostado e por favor, chamem amigos para ver o blog.Quanta feira tem o 2º jogo planejado e nunca lançado, Não percam.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Os Consoles mais vendidos

 

Gravity Rush

5 razões para jogar...


Gravity Rush
Plataforma - PSVita

1 - Kat, a personagem principal, tem o poder de alterar a gravidade, com resultados geniais

2 - A história é fantástica: Kat tem a habilidade de voar e esqueceu como usar o dom.Agora, ela precisa reaprender a desafiar a gravidade

3 - Graficamente, o jogo humilha qualquer outro título de PSVita e também muitos games de consoles parrudos

4 - Você usa os direcionais, o acelerômetro e o touchpad do PSVita para controlar Kat - tudo ao mesmo tempo

5 - É o primeiro grande motivo para comprar o novo portátil da Sony.


E uma dica.

Até pegar as manhas dos poderes, as batalhas aéreas são frustantes.Aguente até virar expert, pois depois fica natural controlar Kat e destroçar os poderes!

Top 15 dos jogos mais vendidos da história





The Legend of Zelda com o nome de Link?

Por que The Legend of Zelda tem esse nome se o personagem principal se chama Link?

Como Super Mario e Donkey Kong, as duas maiores franquias da Nintendo, levavam título o nome do herói e do vilão de um triângulo amoroso e já que o próximo game que seria lançado pela empresa mantinha o mesmo esquema, os criadores de The Legend of Zelda (A lenda de Zelda, em português) resolveram prestigiar a ponta não homenageada da narrativa: a donzela que precisa ser salva.
Para isso, Shigeru Miyamoto, o principal desenvolvedor e criador da série, escolheu um nome americano que julgava ser próprio para uma princesa, o mesmo da novelista americana e esposa de F. Scott Fitzgerald, um dos maiores escritores do século 20, sobre quem Myamoto lera na época.
Com isso a novelista Zelda Fitzgerald, cujo o nome inspirou o da princesa que o bravo Link vem salvando de game em game

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Spore

Este é um jogo para PC bem viciante, onde nesse jogo, você é uma célula e tem de se evoluir até virar um ser racional.
Eu não acredito em Evolucionismo, e sim no Cristianismo, mas no mundo dos games, tudo é possível.
Você cria seu animal, escolhendo em ser um carnívoro ou herbívoro. Até sua vertebração, e sua postura.
Quando você é uma célula, você tem de comer outras células e ficar maior até ser um animal, ou se você é herbívoro, você tem que comer plantas e não ser devorado.
Já no estado animal, você pode se evoluir a um ser aquático, ou um ovíparo depende de sua sorte. E você faz amizade ou luta contra outros seres.
Depois, você vai para a idade da pedra, tendo de criar um pequeno exercito, um abrigo, e ter que lutar contra seres da sua idade com muito mais força.
E enfim a civilização, podendo fazer bombas, ataques aéreos e aquáticos, um nível totalmente difícl.
E você acha que acaba aí o jogo? Claro que não, o jogo não tem fim, depois disso, você vira um ser do espaço, fazendo missões e explorando os sistemas solares do universo, mudando de sistema solar, e até de galaxia.
Espero que gostem desse jogo, e se você é alguem como eu, te recomendo a não te-lo, mas eu consigo ver que muitas pessoas vão gostar de um  jogo como este, além disso, eu consigo perceber que é um jogo bem elaborado

GoldenEye 007 Wii

Comprei a versão para Nintendo Wii desse jogo e estarei falando desse jogo, não sei muito bem como é as suas outras versões, para isso, deixem nos comentários que eu ficarei muito grato.
Nesse jogo, você vive o filme, com um modo diferente de jogabilidade com o sensor de mira, você tem que mirar para a TV e onde você mirar é onde o jogador estará apontando. Não é difícil, tudo é uma questão de tempo.
Há 3 modos mais divertidos, que é o Modo História, vivendo o filme, todas as missões, os lugares vividos pelo personagem. Onde você é meio que um "espião" usando apenas uma pistola com um silenciador.
O modo Multiplayer, que caso você tenha outro controle, você joga com outra pessoa com a capassidade de 4 jogadores entrando o Classic Control e o Game Cube Control. Com diversos modos de batalha.
E por ultimo e mais divertido é o Multiplayer Nintendo Wi-Fi Connection, jogando com pessoas do mundo inteiro com a capassidade de 8 pessoas por sala, tendo que se evoluir para ficar mais forte. Nesse modo, há alguns modos diferentes de se jogar:
 - Conflit: Não há times, você tem que matar todos que ver, sendo que o jogador que fizer 30 pontos ganha.
 - Team conflit: Nesse há times 2 times, tendo que matar os oponentes até completar 40 pontos oum dos times.
 - Golden Gun: è um conflito sem times mas com um personagem especial, o Golden Gun; se você matar o Golden Gun, você ganha 5 pontos ao invés de um, mas o Golden Gun mata em um tiro.
 - Black Box: os M16, tentam impidir que os oponentes mantenham a carga, atirando e bombardeando ela. Enquanto seus inimigos tem de leva-la para um lugar seguro e impedir os ataques.
 - GoldenEye: neste modo, há vários consoles para hackea-los antes do tempo, e ganha o time que capturar todos os consoles.
 - License to Kill: você não tem licensa para matar, é um conflito único e tem danos na arma também.
 - Team license to Kill: igual ao modo acima, mas com times.
 - Classic Conflit - não tem limite de pontos, ganha que completar no tempo longo com mais pontos.
E esse foi os modos, espero que tenho sido útil para convenser vocês a comprarem o jogo, e não esqueçam de deixar seu comentário para eu alterar o que eu esqueci e mencionar o seu nome aqui mesmo.



Evolução no Wi-Fi Connection 


Nível 01 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 02 - Sight Reflex (Anexo)
Nível 03 - Rifle AK-47 Assault (Arma Primária)
Nível 04 - Snap Shot (Gadget 3)
Nível 05 - Sigmus Gun 9 Submachine (Arma Primária)
Nível 06 - Distração (Gadget 1)
Nível 07 - SEGS Shotgun 500 (Arma Primária)
Nível 08 - Heavy Hitter (Gadget 2)
Nível 09 - Pavlov ASR Sniper Rifle (Arma Primária)
Nível 10 - P99 Pistol (arma secundária)
Nível 11 - Kallos-TT9 Assault Rifle (Arma Primária)
Nível 12 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 13 - Hi Cap Magazine (Gadget 1)
Nível 14 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 15 - Speed ​​Loader (Gadget 2)
Nível 16 - Stauger Gun UA-1 metralhadora (arma principal)
Nível 17 - Bio Booster (Gadget 3)
Nível 18 - PT-9 Interdictus Shotgun (Arma Primária)
Nível 19 - Timed Mine (Gadget 1)
Nível 20 - Silencer (Anexo)
Nível 21 - Hawksman M5A Pistol (arma secundária)
Nível 22 - Armadura reativa (Gadget 2)
Nível 23 - Laser Pointer (Anexo)
Nível 24 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 25 - Terralite III Assault Rifle (Arma Primária)
Nível 26 - Toros Rifle AV-400 Sniper (Arma Primária)
Nível 29 - Vargen Gun FH-7 Submachine (Arma Primária)
Nível 30 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 31 - Kunara V Pistol (arma secundária)
Nível 32 - Drumhead  Tipo-12 (Arma Primária)
Nível 33 - ACOG Scope (Anexo)
Nível 34 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 35 - Mina de disparo remoto (Gadget 1)
Nível 36 - Pé de luz (Gadget 2)
Nível 37 - Talon HL 450 Sniper Rifle (Arma Primária)
Nível 38 - Âmbito térmica (Anexo)
Nível 39 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 40 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 41 - Anova Assault Rifle DP3 (Arma Primária)
Nível 42 - Tarefa Multi (Gadget 3)
Nível 43 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 44 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 45 - Strata SV-400 Submachine Gun (Arma Primária)
Nível 46 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 47 - WA2000 Sniper Rifle (Arma Primária)
Nível 48 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 49 - Sem desbloqueio para este nível
Nível 50 - último ato de Defiance (Gadget 3)
Nível 51 - Wolfe 0,44 pistola (arma secundária)
Nível 52 - Masterton espingarda M-557 (Arma Primária)
Nível 52 - Lense Contato polarizada (Gadget 2)
Nível 53 - Mina de Proximidade (Gadget 1)
Nível 54 - Grenade Launcher (Anexo)
Nível 55 - Gambit CP-208 Sniper Rifle (Arma Primária)
Nível 56 - Ivana Spec-R Assault Rifle (Arma Primária)

Como surgiu o Pac-Man?

Foi durante uma refeição, em 1980, na qual o designer japonês Toru Iwatani, ao olhar para uma pizza com um pedaço faltando, lembrou-se de uma boca aberta. Ele buscava um personagem com um formato simples para seu novo game e se inspirou também no caractere japonês para "boca" (kuchi), que parece um retângulo. Criou então, o Puck-man, uma figura geométrica amarela que nem olhos tinha. O nome vem da gíria japonesa "paku paku", usada para descrever o movimento de abrir e fechar a boca. Para desencorajar engraçadinhos a trocar o P pelo F, ao ser lançado nos Estados Unidos, o game teve seu nome alterado para Pac-Man.
A vida seria boa se Pac só precisasse comer, mas Iwatani criou inimígos que pudessem atrapalhar sua eterna jornada por uma dieta balanceada. E apostou em malfeitores coloridos e fofos para chamar a atenção também das mulheres. Assim surgiram os fantasmas Blinky (Vermelho), Pinky (Rosa), Inky (Azul) e o Clyde (Laranja)
Para você que nunca conseguiu ganhar esse jogo, saiba que cada inimigo tem sua estratégia.
 - Blink: persegue pelo caminho mais curto de Pac
 - Pink: faz o caminho mais comprido fazendo emboscadas com Blink
 - Inky: é um rebelde, que faz escolhas diferentes dependendo da situação
 - Clyde: é um péssimo companheiro de trabalho, já que vaga aleatoriamente, tornando a busca de Pac-Man mais facil.
Espero ter sido útil para facilitar você na hora de jogar Pac-Man
Jogue Pac-man gratuitamente nesse site: http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Classicos/Pacman-come-come/

Surpresa!!!

     Olá leitor do Saiba +, eu estou informando hoje, sobre uma série que eu (Chasmo) e Drucken vamos criar. Esta série é sobre 8 dos vários jogos que foram planejados, mas nunca lançados. Isso por falta de dinheiro e outros motivos que você verá aqui no Saiba + toda segunda e quarta. Estreia dia 17 de manhã com o primeiro jogo planejado e nunca lançado. CONFIRA!!!

O jogo mais politicamente incorreto da história !








Jogo - Grand Theft Auto: San Andreas (GTA San Andreas)
Ano - 2004
Plataformas - Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Microsoft Windows, Macintosh

     Neste título de ação da série GTA, o jogador encarna um criminoso que, para completar suas missões, deve roubar carros e matar pessoas, entre outras "façanhas" do mal. Além de ser considerado superviolento e acusado de ter conexão com crimes reais, San Andreas possui uma tela escondida, que desbloqueia cenas de sexo esplícito ao ser liberada. Em 2008 e 2009, a edição especial de games do Guinness listou como o mais controverso da história das séries de videogames.

                                                                             

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Guitar Hero encore: Rocks the 80s




Este Guitar Hero, na minha opinião, é um dos melhores. Pois tem algumas musicas muito legais como Balls to the wall, i ran(so far away), holy diver, shakin, no one like you, heat of the moment, the warrior, hold on loosely e outros sucessos.


Quando você iniciar o jogo, eu te aconselho a escolher o modo Easy, para se acostumar com as musicas, quando fizer todas as musicas, vá para o modo Medium, para ganhar dinheiro e comprar guitarras (que são muito maneiras, tem a Gibson soney 180, Gibson melody maker, Gibson firebird, Kramer vanguard, Kramer 650, Gibson x-plorer, entre outras...), depois vá no Hard, e assim por diante.


Kramer vanguard

Uma dica : quando estiver com um amigo ou amiga em casa, jogue este jogo, obviamente no modo Multiplayer. Neste Guitar Hero, você pode jogar no Multiplayer apenas como baixo ou guitarra.Quando a sua pontuação é alta no baixo, você ganha um baixo novo! Coisa que não se pode fazer no modo Carrer, pois neste modo, você apenas joga com a guitarra.

Fora isso, você sempre libera algumas guitarras especiais, se completar os "modos", e se conseguir todas as musicas desse modo com 5 estrelas.

Plataforma: Playstation 2

          


O que faz um jogo se tronar clássico?

Os fatores variam muito. Os jogos clássicos costumavam ter alguma característica inesquecível, como a música de Mario, a velocidade de Sonic e os fatalities de Mortal Kombat. Além disso, podem ter algum aspecto técnico imbatível, por exemplo, os gráficos de Final Fantasy e o multiplayer de Call of Duty.
Muitos clássicos duram pelo barulho que fazem. Por algum fator polêmico, como no caso de Grand Theft Auto e o suposto incentivo a violência, ou simplesmente, pelo tamanho da campanha de lançamento, como a de Guitar Hero. Mesmo quando lançado há muito tempo, um clássico pode se manter pela nostalgia. Dois exemplos inesquecíveis: Tetris e Space Invaders. Mas há uma regra básica: um game desses precisa sobreviver ao teste do tempo. Você pode achar que Portal e God of War nasceram clássicos. Mas será que ainda se lembrara deles e, principalmente, gostará de jogá-los daqui a dez ou 20 anos?

terça-feira, 11 de setembro de 2012

Sonic Clássico ou Moderno?

Para começar, quero falar as diferenças do Sonic Clássico ou moderno, e são muitas, e quase todas são referentes ao disign do personagem. Há outra diferença crucial: O Sonic antigo não fala(tarefa que deixa para Tails), enquanto o atual adra soltar gritos cheios de adrenalina e se gabar de suas habilidades - algo que pode ser visto, por exemplo, em Sonic Generations, o game lançado em 2011, que promove o encontro entre as duz versões.
A transição entre uma versão e outra aconteceu em 1998, quando o Sonic estreou no Dreamcast, o primeiro console da sexta geração de videogames. O jogo, o primeiro porco-espinho em 3d, pedia um personagem que parecesse mais ágil, e por isso a mudança foi feita. No entanto, até hoje há fãs que discutem qual das duas versões é a melhor.

Sonic Clássico:
Desenhado pelo japonês Naoto Õshima, é mais baixo, de tonalidade azul mais clara, com espinhos menores, possui olhos totalmente pretos e é barrigudinho.

Sonic Moderno:
Redesenhado também pelo Nicopônico Yuji Uekawa, o Sonic atual é mais alto, magro, tem olhos verdes, espinhos maiores e apresenta uma cor azul-escura

sábado, 8 de setembro de 2012

Gerações

Essa foi o quadro de todas as gerações de Game lançados desde o primeiro videogame o Brow Box até o PS Vita, Geração por Geração que você acompanhou e curtiu, obrigado pela sua atenção.
Queria agradecer aqui, a "Mundo Estranho" pela sua edição sobre Games, sem ela eu não teria conseguido, muito obrigado.

PS Vita - Oitava Geração

Lançado em 2012, o Portátil da Sony, o PS Vita oferece ao jogador uma tela sensível ao toque com touch na frente e atras, e suporte para bluetooth, wi-fi e 3G.

Nintendo 3DS - Oitava Geração


Os games portáteis ganharam destaque em 2011, como o Nintendo 3DS, que produzia imagens 3D sem óculos; mais uma inovação Nintendo... Alias o Nintendo DS lite também inovou, com o início do touch, e agora com 3D sem óculos, que vai virar febre.

Nintendo Wii - Sétima Geração

Novamente a Nintendo surpreendeu, desta vez, apresentando um console com controles sem fio, o Wii, de 2001, sucessor do GameCube, que alguns jogos aceitam o controle dele para jogar com outro estilo de jogabilidade.
O incrível do Wii, foi com que ele estava ganhando o sucesso que acabou obrigando seus concorrentes a criar o Kinect do Xbox 360 e o Movie do Playstation 3

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

Xbox 360 - Sétima Geração


A Microsoft inaugurou a sétima geração de consoles com o Xbox 360, em 2005, trazendo o modo competição online, que logo viraria febre.

Técnologia

Estou participando de um blog criado por Paul Games mais determinado, não é apenas de jogos, e sim tudo de inovação no mercado, e queria que vocês acessassem ele.
 Ele ainda é novo, mas queria que vocês nos ajudassem em motivar-nos visualizando e seguindo-o
O link é esse http://saibasobretecnologia.blospot.com

Xbox - Sexta Geração

Com um mercado tão crescente e rentável, a gigante Microsoft decidiu que não podia ficar fora e entrou na disputa dos videogames com o Xbox, em 2001